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[其他] 2017年 鈦度登台記者招待會

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發表於 2017-6-2 22:17 |顯示全部樓層
本帖最後由 un2 於 2017-6-2 22:35 編輯
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全球電子競技市場蓬勃興起,根據勤業眾信會計事務所(Deloitte)的預估,2016年全球電競產值在高達了5億美元,而<<2016年中國遊戲產業報告>>也估計中國電競用戶已達1.24億人,總產值近300億人民幣。此外,近年各國政府及國際體育賽事也逐漸認可電子競技為運動項目,電子競技成為即將於土庫曼舉行的 2017亞洲室內暨武藝運動會的示範項目,而2022年杭州亞洲運動會也在今年宣佈正式將電競納入了比賽項目。
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鈦度科技,中國電競界近年最廣為人知的品牌,自2014年成立三年至今,已獲得超過人民幣一億元的融資。由中國電競第一人李曉峰(人皇Sky,2005年、2006年WCG魔獸項目的世界冠軍 )、 余孟遙(Intel 和AMD CPU 超頻紀錄保持人)以及中國第一代電競選手楊沛三人創立,以電競硬體裝備為核心、智能軟體和內容服務為輔助,自2015年開始陸續推出了專業電競滑鼠、鍵盤、耳機、主機等產品,不僅獲得 IF產品設計、紅點設計等大獎,由世界冠軍打造最貼近電競用戶的產品也橫掃中國市場,躋身頂尖一線品牌的行列。
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2017年6月1日,上海鈦度智能科技公司正式進入台灣市場。鈦度科技與其台灣總代理哈帝斯科技攜手,在台北電腦展期間舉辦了登陸寶島記者會以及產品發布會。會中除了與哈帝斯科技的合作簽約儀式外,也邀請到中華台北奧林匹克委員會秘書長沈依婷女士台灣電子競技協會TCAA 理事長,或是其另一個廣為人知的身份--台語金曲歌王,施文彬先生,與鈦度科技的創辦人暨技術長余孟遙先生,暢談兩岸電子競技的機會與未來發展,期能成為未來兩岸電競選手交流的開端。

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鈦度科技於本此產品發表會展示了全系列產品,包含電競滑鼠、電競滑鼠墊、機械鍵盤、電競耳機以及黑晶電競主機等等,以用戶體驗為第一追求的高品質設計,顛覆了台灣市場過往對普遍中國品牌的印象,完全符合其「為電競而生」和最有態度的品牌初衷。鈦度科技此次登台將為台灣玩家群體帶來更多選擇,也可能為台灣電競市場帶來重新洗牌的效應。

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